Длительность книги 9 ч. 00 мин.
О книге
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя...
Aноним
Тема
half-life
видеоигры
игры
история компьютерных игр
ян франсуа
О книге
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».
Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им...
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об индустрии, а также интервью с известными аниматорами всего мира. Узнайте о ролях, принципах и процессе работы аниматоров...
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
В книге кратко описаны основные жанры видеоигр и их особенности, рассмотрены различные игровые платформы и их преимущества, представлены базовые аспекты игрового процесса.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и...
Aноним
Тема
видеоигры
влад маргулец
основы создания успешных инди-игр
от идеи до публикации
советы начинающим разработчикам
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей.
Откройте для себя:
• Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim
• Сити-17 из Half-Life 2
• Камуро-те из...
вайтран из the elder scrolls v: skyrim
видеоигры
виртуальные города
и другие знаменитые города
из видеоигр
константинос димопулос
нью-вегас
раккун-сити
раккун-сити из resident evil 2
сити-17 из half-life 2
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
ultima
андреа контато
видеоигры
и его знаменитой франшизы
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история ричарда гэрриота
компьютерные игры
сквозь лунные врата
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
Описание:
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не...
видеоигры
геймдев / gamedev
игровая индустрия
компьютерные игры
от идеи до провала
отраслевая психология
ошибки разработчиков видеоигр
программирование
психология в бизнесе
разработка игр
разработка приложений
руководства
слава грис
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер берет интервью у разработчиков и выясняет, почему в индустрии никто не застрахован от провала. Читайте краткую версию бестселлера, в которой...
Aноним
Тема
crossreads
видеоигры
игровая индустрия
история компьютерных игр
как игровая индустрия рушит карьеры
коллектив авторов
компьютерные игры
нажми reset
проблемы современности
реальные истории
Skyrim завораживает.
Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю.
Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной...
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы...
видеоигры
денис петришин
игровая индустрия
компьютерные игры
любимые герои
на основе персонажей видеоигр
поведенческая психология
психоанализ
психоанализ для непсихоаналитиков
психологическая антропология
самопознание
характер
Вы освоите Blender — один из инструментов 3D-художника. Разберетесь в его основных возможностях и создадите детализированного персонажа. Поработаете над окружением, настройками освещения и рендера. Познакомитесь с правилами, принятыми в CG-индустрии, и откроете новое направление развития —...
Aноним
Тема
3д графика
3д моделирование
3д персонаж
blender
cg-индустрии
алена кузьминых
видеоигры
создаем 3d-персонажа с нуля
Введение в дизайн игровых систем.
Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать...
введение в дизайн игровых систем
видеоигры
геймдизайн
дакс гэзеуэй
иллюстрированное издание
компьютерные игры
пошаговое руководство
пошаговые инструкции
разработка игр
руководство по созданию сбалансированных игр
секреты мастерства
советы профессионалов
создавать игровые системы с нуля
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
биографии знаменитостей
видеоигры
гений наносит ответный удар
игровая индустрия
компьютерные игры
терри вулф
хидео кодзима и эволюция metal gear
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
gamedev
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
игровая индустрия
компьютерные игры
константин сахнов
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и...
видеоигры
естественный отбор
иван василенко
игровая индустрия
инновационные технологии
истории успеха
компьютерные игры
популярно об истории
технологии успеха
Научитесь определять свой визуальный стиль и рассказывать запоминающиеся истории с помощью изображений, дизайна и цветов.
Концепт-арт - это иллюстрация, цель которой - продать идею, как визуально, так и концептуально. Это произведение искусства, которое показывает весь потенциал проекта...
and video games
domestika
illustration for animation projects
jean fraisse
анимация
видеоигры
дизайн игр
жан фрейсс
игровой дизайн
иллюстратор
иллюстрация
иллюстрация для анимационных проектов и видеоигр
иллюстрация для игр
цифровая иллюстрация